视频游戏:“E3的公式已经过时了,你必须彻底改造它”

2016-12-11 12:36:27

作者:陶崞趁

2015年回顾展:对富裕的E3拍手结束,但没有革命没有人确切知道这款E3的预期结果

它与其他人不同吗

Thomas Grellier

这是一个非常不同的E3,向公众开放

即使它是偏袒的,这也是一个强烈的迹象,表明旧的配方已经用完了

像Activision这样的大型出版商不想再来了

他们说这是因为这个节目太贵了,但E3的展位仅占Activision年度利润的1%

最重要的是,他们想要摆脱喧哗,创造自己的活动

例如,任天堂没有展示它的新控制台,这太棒了

这表明他想控制他从A到Z的沟通;在E3不再可能

当时,我们不得不等到6月底(7月初)才能看到E3上宣布的新产品在5月初出现在贸易杂志上

现在,我们现场观看会议,此外还有评论

不再是这种“溢价”方面

这在民主化方面是一件好事,但是有不利影响,Xbox One知道一些东西[在演示中,在回头之前,微软宣布它不会阅读游戏第二只手,引起了球员的强烈抗议]

之前,在经过误解的会议之后,制造商有时间重新调整他的消息,甚至取消一些广告 - 微软做了什么,但没有准时

现在会议已经开始,一旦病毒在网上,我们就无法抓住它

什么可以恢复E3的光泽

在E3今年因为在沙龙主办方之间的合同,但却忽略了一些现象,像联赛的传奇,这应该代表了重要的方面面的三分之一,但不会在那里;相反,我们知道我们会找到通常的特许经营权

E3的配方即将结束,它必须彻底彻底改造

有必要最大限度地实现非物质化 - 这已经是会议的情况 - 但也要与展台一起实现

我们必须改变位置,因为在洛杉矶,我们将始终拥有旧的E3

它还应该向韩国,日本,当然还有中国的移动出版商开放这个节目

我想知道与CES [消费电子展]合并是不是最好的解决方案

从技术角度来看,它们有很多共同之处:屏幕上显示的所有内容

在视频游戏领域,我不知道如何在没有思科及其未来十年的未来计划的情况下做到这一点

你谈到老化的公式,但去年的索尼会议非常成功

当然可以

索尼去年的会议是历史上最好的会议

他们带着两个三个好游戏从哪儿冒出来,就像地平线零黎明,这是非常漂亮,他们让我们最终幻想VII,莎木3和最后的守护者是绝地大师塔

记者们在哭!有人告诉我,PlayStation德国员工甚至晕了过去

还写着:“最终幻想7”,“最后的守护者”,“莎木3”在E3上,索尼摇摆游戏界这是当前E3的特殊性:因为它是在快照你必须发挥情感

即使从商业角度来看,这些游戏也不是明天行业的支柱

但最终幻想VII,神明三世和最后的守护者,它出售梦想,而E3的目标就是这样

但索尼去年设定的标准如此之高,以至于很难做得更好